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"Inspiran a docentes para aplicar la innovación y la tecnología en las aulas, en el 2do Foro 'Nuevas Tendencias Educativas' "

19 Abril 2023

Poliforum León

Con el fin de integrar la inteligencia artificial y las herramientas digitales para lograr los aprendizajes significativos e impactar en el desarrollo de la sociedad, el Municipio de León llevó a cabo el “2do Foro Nuevas Tendencias Educativas”, con la asistencia de 3 mil 400 personas entre autoridades educativas, directores, docentes y estudiantes de carreras afines.

En el evento, participó la Alcaldesa de León, Ale Gutiérrez, quien enfatizó que el impulso de la educación es una pieza clave para generar una mejor sociedad y ciudad. Además, pidió a los docentes, el compromiso de implementar los cuatro pilares de la educación para poder ser mejores: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a convivir y aprender a ser.

“Lo más importante siempre va a ser poner a la persona en el centro y son ustedes quienes deben estar en el centro, sin maestros con vocación, con ánimo de generar una mejor sociedad no vamos a tener los resultados que queremos. Yo siempre les he dicho a mis compañeros de gabinete que tenemos que tener claro tres preguntas ¿Por qué?, ¿Para qué? y ¿Para quién?, si ustedes tienen bien claro esas respuestas están del otro lado. Hoy el llamado es a que sigan preparándose, que sigan aprendiendo nuevas formas, nuevas tendencias”, afirmó la Alcaldesa de León.

Por su parte, Jonathan González Muñoz, Director General de Educación del municipio de León, señaló que este foro integra conferencias, paneles y talleres relacionados con la implementación de la tecnología y la Inteligencia Artificial en la educación.

“Este foro tiene el propósito de acercar las herramientas digitales y despertar la curiosidad y creatividad de maestros y maestras para que puedan innovar dentro de las aulas y favorecer el aprendizaje”, aseguró

El foro se llevó a cabo en el marco de diversos programas innovadores, que se implementaron en el municipio de León para contribuir a un mejor aprendizaje. Entre ellos destacan el programa de Robótica para Peques, Innovar para Aprender, con el que se busca introducir la formación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)

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